專家點評《黑神話:悟空》:只是個例,不能代表國產(chǎn)3A崛起
| 體育資訊8月27日報道宣稱 近日,新聞媒體“新周刊”邀請了來自不同行業(yè)的專家,請他們對《黑神話悟空》近日的爆火提出自己的觀點。
專家Roger表示,市場上既用心又有實力落地的產(chǎn)品真的越來越少了,玩家的需求從來都很難被真正滿足。比如,《美國末日2》有實力,但因為傲慢得罪了不少玩家。
同時,他認為《黑神話:悟空》是個例,還遠不能代表中國3A或者中國單機市場的崛起。游戲界從來沒有一蹴而就的事情,《永劫無間》的背后是22年前的《流星蝴蝶劍》,《劍星》的成功是因為11年前的《劍靈》。游戲科學也并非半路殺出的新團隊,從做《斗戰(zhàn)神》開始,他們就在用心地描繪他們心中的西游。
外貿(mào)業(yè)全平臺游戲資深玩家“TC”表示,《黑神話:悟空》關(guān)卡設(shè)計的遺憾與美術(shù)設(shè)計的出彩形成了一種體驗上的割裂感——明明看起來是一個可以到達的臺階,偏偏有空氣墻,跳不上去;上一關(guān)無法跳下探索的懸崖,下一關(guān)卻會讓玩家被妖怪踢下摔死,于是玩家始終有一種違和甚至疑惑的感覺,這種不自然的體驗是游戲科學可以去注意和修正的。 不過,客觀地說,游戲科學已經(jīng)交出了一份近乎滿分的答卷。 美術(shù)業(yè)動作游戲和古典劍術(shù)愛好者“吉吉”則表示,《黑神話:悟空》尤為值得稱贊的是游戲的建筑,佛道教的造像和壁畫,極為考究,藝術(shù)風格與歷史實物高度契合。 游戲也沒有目前業(yè)界普遍存在的政治正確現(xiàn)象——仙女就應(yīng)該傾國傾城,各類道尊皆是仙氣飄飄、神態(tài)平和俊朗。 同時這位專家也說明了《黑神話悟空》存在的一些缺點,他表示:游戲中一些boss設(shè)計水平中規(guī)中矩,套用了簡單的制作邏輯,即快慢刀干擾玩家判斷+高頻率的持續(xù)進攻+大攻擊范圍+高機動性,這讓挑戰(zhàn)略顯單調(diào)。 |
相關(guān)閱讀
熱門新聞
官宣!張子宇正式加盟山東女籃代表家鄉(xiāng)球隊征戰(zhàn)新賽季W(wǎng)CBA
純胡侃字母哥:45年后也許我還多了四個孩子,妻子沒準也離開我了
NBA單節(jié)20分榜發(fā)布:庫里居第一斷崖領(lǐng)先所有人得分王卻輸哈登
他仨愧對郭士強信任!一個8中0,一個4中0,一個2中0,價值何在
郭士強對他失望至極!曾凡博兩戰(zhàn)韓國隊僅拿2分,再回CBA就廢了
波特蘭媒體人:楊瀚森還差好幾年才能做貢獻現(xiàn)在根本不像NBA球員
中國男籃慘敗韓國,郭士強輿論風向堪比國足主帥,姚明贏了
7勝0負!聯(lián)盟第4!這就是湖人給他2年1660萬美金大合同的原因
NBA戰(zhàn)報開拓者115123不敵雷霆,楊瀚森4分鐘1板,阿夫迪亞31分19板10助,亞歷山大26分
里夫斯稱故意罰丟一球讓東契奇拿到全場最高分來保持自信,后者:謝謝啊


